vivendi and activision to create activision blizzard – world's largest ...

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VIVENDI AND ACTIVISION TO CREATE ACTIVISION BLIZZARD  WORLD S
LARGEST, MOST PROFITABLE PURE-PLAY VIDEO GAME PUBLISHER
Combination Brings Activision s Best-Selling Video Games, Including Guitar Hero®, Call of Duty®,
and
Tony Hawk, Together With Vivendi Games  Portfolio of Leading Franchises, Including Crash
BandicootTM
and SpyroTM, and Blizzard Entertainment s StarCraft®, Diablo® and Global #1 Subscription-Based
World Of Warcraft®
Vivendi to Contribute Vivendi Games Valued at .1 Billion, Plus .7 Billion in Cash in Exchange for Approximately 52% Stake in Activision Blizzard at Closing;
Total Transaction Valued at .9 Billion
Activision Blizzard Will Commence Post-Closing Cash Tender Offer for Up to 146.5 Million of its Shares at .50 per Share, Representing 31% Premium for Activision Stockholders
Based on 20-Trading Day Average
Transaction Will Unlock Value of Blizzard Entertainment s Massively Multiplayer Online Games
Business and Will Be Accretive to Stockholders of Activision and Vivendi
_______________________________________________________________
December 2, 2007 (Santa Monica, Calif. and Paris, France)  Activision, Inc. (NASDAQ: ATVI) and Vivendi
(Euronext Paris: VIV) today announced that they have signed a definitive agreement to combine Vivendi Games,
Vivendi's interactive entertainment business -- which includes Blizzard Entertainment s World of Warcraft®,
the world s #1 multi-player online role-playing game franchise -- with Activision, creating the world s largest pure-play online and console game publisher. The new company, Activision Blizzard, is expected to have approximately .8 billion in pro forma combined calendar 2007 revenues and the highest operating margins of any major third-party video game publisher. On closing of the transaction, Activision will be renamed Activision
Blizzard and will continue to operate as a public company traded on NASDAQ under the ticker ATVI.
Activision, one of the world s leading independent publishers of interactive entertainment, is best known for its top- selling franchises, including Guitar Hero®, Call of Duty® and the Tony Hawk series, as well as SpiderMan!", X-Men!", Shrek®, James Bond!" and TRANSFORMERS!". Blizzard Entertainment, a division of Vivendi
Games, has projected calendar 2007 revenues of .1 billion, operating margins of over 40% and approximately 0 million of operating profit. Blizzard owns the #1 multi-player online role-playing game franchise, World of Warcraft, which currently has over 9.3 million subscribers worldwide. Blizzard s World of
Warcraft, Warcraft®, StarCraft® and Diablo® games account for four of the top-five best-selling PC game titles of all time. Vivendi Games also owns popular franchises, including Crash Bandicoot!" and Spyro!". Pro forma for calendar 2007, Activision Blizzard expects to generate approximately 70% of its revenues from owned franchises. As a result of the business combination, Activision Blizzard expects to have the most diversified and broadest portfolio of interactive entertainment assets in its industry, positioning the combined company to capitalize on the continued worldwide growth in interactive entertainment.
Jean-Bernard Lévy, Chairman of the Management Board and Chief Executive Officer of Vivendi stated: This alliance is a major strategic step for Vivendi and is another illustration of our drive to extend our presence in
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the entertainment sector. By combining Vivendi s games business with Activision, we are creating a worldwide leader in a high-growth industry. We are excited about the opportunities for Activision Blizzard as a broader entertainment software platform. We believe this transaction will create significant value for Activision
Blizzard and Vivendi stockholders. In Activision, we have found a partner with a highly complementary business and strong operating team. Bobby Kotick and Brian Kelly are industry pioneers, well known for creating shareholder value. The combined strength of the existing management teams at both companies will set the stage for further profitable growth of Activision Blizzard. We look forward to being an active and supportive majority stockholder in a company that is poised to lead the worldwide interactive entertainment industry in the years ahead. 
René Penisson, Member of the Management Board of Vivendi and current Chairman of Vivendi Games, added:

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champ dlaction - Vivendi
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champ d action développement des territoires Vivendi s efforce d évaluer sa contribution au développement des pays dans lesquels il est présent et plus particulièrement dans les pays croissance rapide et émergents. À cette fin, trois zones géographiques ont été retenues pour mieux apprécier cette contribution au développement local. Commentaires et actions 2011 Contribuer au développement économique et social Encourager le partage des compétences Soutenir le tissu associatif

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08/08/2018 - www.vivendi.com
ALERTE MÉDIA  POUR DIFFUSION IMMÉDIATE 23 Janvier 2007 World of Warcraft®: The Burning Crusade!" pulvérise le record de ventes le jour de sa sortie ® ® PARIS, France -- Blizzard Entertainment a annoncé aujourd hui que World of Warcraft : The Burning Crusade!" avait battu le record de ventes pour le premier jour de sortie d un jeu, pour devenir le jeu pour PC qui s est vendu le plus rapidement en Amérique du Nord et en Europe, avec un total mondial de près de 2,4 millions d exemplai

communique de presse - Vivendi
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LA DIFFUSION, LA PUBLICATION OU LA DISTRIBUTION DE CE COMMUNIQUE DE PRESSE EST INTERDITE DANS TOUT PAYS OU UNE TELLE DIFFUSION, PUBLICATION OU DISTRIBUTION SERAIT EFFECTUEE EN VIOLATION DES LOIS OU REGLEMENTS APPLICABLES. LE PRESENT COMMUNIQUE NE DOIT PAS ETRE PUBLIE, TRANSMIS OU DISTRIBUE, DIRECTEMENT OU INDIRECTEMENT, SUR LE TERRITOIRE DES ETATS-UNIS, DU CANADA, DE L AUSTRALIE OU DU JAPON. Paris, le 20 mars 2018 En accord avec la famille Guillemot, Vivendi cède sa participation dans Ubisoft

Télécharger le communiqué de presse (pdf) - Vivendi
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Chiffre d'affaires du premier semestre 2008 en hausse de 10,2 - Vivendi
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