KS Spiderines helper_Mise en page 1 - Days of Wonder

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Peuples
FÉES DES GLACES (par Andrew Capel)
À la fin de leur phase de Redéploiement, vos Fées des Glaces reçoivent un marqueur de Boule à Neige pour chaque Source magique en leur possession. Elles peuvent placer ces marqueurs sur leurs propres régions ou sur toute région adjacente (1 marqueur par région maximum). Un marqueur augmente la défense de la région d'un point et reste sur le plateau tant que vos Fées des Glaces sont actives. Les régions contenant un marqueur rapportent un jeton de victoire en moins chacune, sauf pour les Fées des Glaces.

FRONDEURS (par Bill Gurski)
Vos Frondeurs peuvent conquérir des régions situées à distance, en sautant par-dessus une région (y compris le Lac, mais pas les Mers), et à condition de ne pas occuper une région adjacente à la région d'arrivée. Lorsqu'ils s'emparent d'une région de cette façon, ils prennent immédiatement un jeton de victoire dans la réserve.

SKAGS (par Randy Pitchford)
Lorsque vos Skags conquièrent une région, placez un marqueur de Butin pris au hasard dans la région concernée. Vous avez le droit de consulter ce marqueur après l'avoir posé. Lorsqu'un adversaire conquiert une région où se trouve un marqueur, celui-ci est révélé. Si le marqueur représente des Skags et un symbole d'attaque, alors l'adversaire ne prend pas la région : il perd un pion et ne peut plus retenter d'attaque contre cette région lors de ce tour. Sinon, il s'empare du marqueur de Butin. Si vos Skags abandonnent une région, ils laissent le marqueur qui s'y trouve. Lorsque vous passez en déclin, ou à la fin du dernier tour si vous n'êtes pas passé en déclin, vous récupérez tous les marqueurs du plateau en votre possession et les mettez dans votre réserve. Les marqueurs non utilisés sont défaussés.
Skags and Soul-Touch are licenses from Borderlands & Borderlands 2  © 2009-2014 Gearbox Software, LLC. Borderlands & Borderlands 2 are published by 2K Games, Inc.
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Pouvoirs spéciaux
BÉNIS (par Randy Pitchford)
Lorsque votre Peuple Béni passe en déclin, il ressuscite votre Peuple précédent. Au prochain tour, au lieu de choisir un nouveau Peuple, vous réactivez votre Peuple qui était en déclin, et celui-ci revient à effectif maximal avec son Pouvoir Spécial. S'il lui restait des pions sur le plateau,
vous les retournez face active ; vous pouvez également les reprendre en main si vous le souhaitez. Vous récupérez aussi le reste de ses pions et de ses marqueurs, le cas échéant, comme s'il s'agissait d'un Peuple que vous veniez de choisir.

COPIEURS (par Andrew Capel)
Au début de votre tour, placez le marqueur de Copie sur l'un des six
Pouvoirs face visible dans la liste des combinaisons disponibles. Votre
Peuple actif bénéficie de ce Pouvoir jusqu'au début de votre prochain tour ou jusqu'à ce qu'un adversaire choisisse cette combinaison. Vous perdez tous les pions associés au Pouvoir à ce moment-là. Attention,
certains pouvoirs n'ont d'effet que lors d'un tour en particulier :

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KS Spiderines helper_Mise en page 1 22/08/14 10:58 Page3 Peuples FÉES DES GLACES (par Andrew Capel) À la fin de leur phase de Redéploiement, vos Fées des Glaces reçoivent un marqueur de Boule à Neige pour chaque Source magique en leur possession. Elles peuvent placer ces marqueurs sur leurs propres régions ou sur toute région adjacente (1 marqueur par région maximum). Un marqueur augmente la défense de la région d'un point et reste sur le plateau tant que vos Fées des Glaces sont actives. Les ré

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Barbares Frondeurs Vos Barbares ne peuvent pas se redéployer à la x14 14 fin de leur tour. En cas d échec au dé lors de votre dernière conquête, vos Barbares non utilisées doivent rester en dehors du plateau. Par Bill Gurski Farfadets Lors du Redéploiement, vous pouvez placer un Chaudron par région occupée par vos Farfadets. x11 11 Tout Chaudron vous rapporte 1 jeton de victoire s il est toujours en place au début de votre prochain tour : placez alors le Chaudron parmi vos jetons de victoire.

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23/03/2018 - www.wellcom.fr
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RÈGLEMENT DU CONCOURS DE QUÊTE DE PACKS 2018 HEARTHSTONE® 1. Admissibilité. BLIZZARD ENTERTAINMENT, INC., SOCIÉTÉ DE L'ÉTAT DU DELAWARE, (« BLIZZARD ») EST LE SPONSOR DU CONCOURS QUÊTE DE PACKS 2018 HEARTHSTONE (« CONCOURS »). L'ADMISSIBILITÉ À CE CONCOURS EST LIMITÉE AUX RÉSIDENTS DES ÉTATSUNIS, DE L'AUTRICHE, DE LA BIÉLORUSSIE, DE LA BELGIQUE, DE LA BULGARIE, DU CANADA, DU CHILI, DE LA CROATIE, DE LA RÉPUBLIQUE TCHÈQUE, DU DANEMARK, DE L'ÉGYPTE, DE L'ESTONIE, DE LA FINLANDE, DE LA FRANCE, DE L

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Rencontre Unreal Engine Mardi 12 septembre 2017 14h - Enjmin
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Rencontre Unreal Engine Mardi 12 septembre 2017 14h - 17h30 Conservatoire national des arts et métiers 292 rue Saint Martin - 75003 Paris Le Cnam-Enjmin et Epic Games, avec le soutien du SNJV, organisent le 12 septembre 2017 une rencontre sur le thème de Unreal Engine. Luis CATALDI (directeur éducation) et Celia HODENT (directrice UX) de Epic Games viendront à la rencontre des professeurs, étudiant·e·s, et développeur·euse·s de jeux vidéo. Durant cette rencontre, Luis fera deux présentations : l