Character Designer // Animateur // Modeleur // Mappeur // Concept ...

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2015 - 2016

Dessin 3D
Character Designer // Animateur // Modeleur // Mappeur // Concept Artist
Infographiste // Technicien FX // Level Designer // Level Builder // Illustrateur 3D

William Bonhotal - 4e Année Édition
Projet de fin d études / Concept art

Dessin 3D

Ce cursus vise à former des jeunes professionnels de la 3D tout autant capables de maîtriser un univers graphique que des techniques
3D. Il s agit bien de former des dessinateurs en 3D en capacité de maîtriser les chaînes de production mais aussi de savoir s imprégner d une direction artistique et de la transposer sans la galvauder en 3
dimensions.
Il est entendu que l ambition de la formation est de permettre à de jeunes artistes d être forts de propositions graphiques personnelles et originales aussi bien en 2D qu en 3D. Ils deviendront un lien solide entre les équipes purement techniques, les directeurs artistiques, les chefs animateurs, etc.

L Ecole Emile Cohl, un formidable vivier de dessinateurs !
Pas de doute là-dessus, l apprentissage du dessin basé
sur la représentation du réel est bien l ADN de l Ecole
Emile Cohl. En 1984, ce positionnement de Philippe
Rivière, fondateur de l école, provoquait un schisme dans l enseignement des beaux-arts.
Trente ans plus tard, le temps et l évolution des métiers du dessin - illustration, bande dessinée, dessin animé, jeu vidéo - notamment vers le numérique et le multimédia, lui ont donné raison.
Les studios tels que Caribara, Xilam, Je Suis Bien
Content, Folimage, Arkane, Ubisoft, Dreamworks ou encore Framestore à l international, ne s y trompent pas.
C est notamment à l Ecole Emile Cohl qu ils viennent faire leur marché pour concevoir des dessins animés comme
Le magasin des suicides, Tante Hilda ou des jeux vidéo comme Dishonored, Assassin s Creed, etc.

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Le point fort de cette formation s appuie sur l enseignement du dessin d observation. L école Emile Cohl en a toujours fait sa spécificité et est reconnue en ce domaine auprès des professionnels du secteur. C est cette culture du dessin associée aux exigences techniques inhérentes à la 3D qui en font une alternative véritable aux formations existantes.
Par ailleurs, l école Emile Cohl a toujours intégré dans sa formation l infographie sous toutes ses formes (multimédia, dessin animé, et 3D depuis le milieu des années 90).

Les promotions



Game & Concept Art - Ecole Emile Cohl
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Organisation des études 3e année Dessin 3D - Ecole Emile Cohl
Organisation des études 3e année Dessin 3D - Ecole Emile Cohl
22/03/2018 - www.cohl.fr
Sommaire Dessin 3D 5 Organisation des études 6 Organisation de la formation 12 Profs et intervenants 14 Charte de l École Émile Cohl 16 Admission 18 Les métiers de la 3D 20 Insertion professionnelle 22 Notre réseau 22 Références & succès de nos anciens étudiants 23 Locaux & matériel 26 Financement des études

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